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terça-feira, 30 de junho de 2015

Armored Warfare


Armored Warfare

Armored Warfare é um próximo free-to-play jogo multiplayer de tiro on-line desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Mail.Ru . O jogo será operado pela My.com na América do Norte e na Europa, e por Mail.Ru na Rússia e na Ásia Central. O jogo apresenta tanques da década de 1950 até os dias modernos e inclui ambientes totalmente destrutíveis, tanto para jogador contra ambiente e jogador contra jogador jogabilidadeGuerra Armored é construído sobre o modelo de business-to-play livre com micro transações in-game disponível para determinados recursos e atualizações. Guerra Armored vai lançar em beta fechado no Q2 de 2015 para PC. 


Gameplay

Armored guerra é definido em um mundo virtual moderno, onde o jogador assume o papel de um contratante militar privado. O jogo oferece aos jogadores a oportunidade de participar de batalhas em toda a co-op jogador versus ambiente campanhas e baseada em equipe jogador contra jogador jogos em uma variedade de veículos blindados, tanques de batalha principal, e artilharia de longo alcance. Os jogadores podem personalizar seus veículos com upgrades e modificações que alterem a forma como os veículos se comportam no jogo.

Classes de veículos

Os jogadores podem obter veículos em cinco classes de veículos: carros de combate (MBT), AFVs (levemente blindados veículos de reconhecimento ), tanques leves ,destruidores de tanques ou artilharia . MBT são a pesada armadura tradicional, construído para o máximo poder de fogo e danos absorvente. AFVs são altamente móveis e bem adequada para detectar os inimigos e permanecer escondido. Artilharia utiliza fogo indireto para causar dano a veículos inimigos a longa distância. Tanque Destroyers montar as mesmas armas de alta danos como os principais tanques de batalha, mas em uma plataforma móvel muito mais leve e mais. Tanques leves são versões levemente blindados e com maior mobilidade dos tanques de batalha principal, eficaz na flanqueando e fazendo manobras rápidas, mas muito menos capaz de absorver ou desviar danos. 

Personalização

Armored Guerra oferece aos jogadores uma grande variedade de veículos e base de opções de personalização. Será possível desbloquear veículos e equipamentos adicionais, conforme os jogadores progridem no jogo, bem como personalizar visualmente seus veículos



Unreal Tournament


Unreal Tournament

Epic Games está trazendo de volta o clássico Unreal Tournament série com um novo jogo que se inspira em capítulos anteriores, mas em execução em todo o poder da Unreal Engine 4. O processo de desenvolvimento é também muito diferente do habitual, com o desenvolvimento estar do jogo totalmente aberto à comunidade de uma forma que não muitos estúdios de triple-A já fiz.
Unreal Tournament vai apresentam um mercado onde os criadores de todos os tipos, seja desenvolvedores, modders, artistas ou simplesmente gamers com uma paixão será capaz de vender, comprar e doar mods e outros tipos de conteúdo. A receita proveniente do mercado será dividido entre o vendedor ea Epic Games e é assim que o estúdio que criou os Gears of War franquia vai pagar para Unreal Tournament, escapando as temidas experiências free-to-play, onde prazer do jogo é dificultada pela venda de itens essenciais, traduzindo-se em pay-to-win.
Unreal Tournament 2015 ainda vai ser um FPS competitivos, assim como os jogos anteriores, e enquanto ela parece impressionante e funciona como uma grande vitrine para o Unreal Engine 4, a jogabilidade é acelerado, frenético e exigindo verdadeira habilidade para dominar seus inimigos. Este prepara-se para ser um dos atiradores competitivos mais relevantes dos próximos anos, e com todo o feedback dos jogadores que vai para ele, bem como as possibilidades de criação de conteúdo, tem tudo para ficar no caminho certo.
* Pré-alpha está disponível para download e jogar.

Unreal Tournament Thriller:






The Repopulation


The Repopulation

Repopulation é uma maciça Multiplayer Online Role Playing Game. A acção tem lugar no planeta Rhyldan , com a luta da população humana só conhecido restante para sua própria existência. As formas de vida indígenas não cumpriram os seus esforços de colonização de braços abertos. Pior ainda, os seres humanos conseguiram fragmentar-se em facções em guerra.

Repopulation é uma sandbox MMORPG orientada com um olho na inovação. Ao invés de forçar os jogadores para baixo caminhos predefinidos são permitidos em vez de percorrer o caminho que mais gosta, com uma variedade de actividades orientadas de combate e não-combate para prosseguir.

The Repopulation Thriller :



Tom Clancy’s The Division


Tom Clancy’s The Division

Tom Clancy's The Division é um videojogo de tiro táctico jogado na terceira pessoa em mundo aberto.7 Está a ser produzido pela Ubisoft MassiveUbisoft Reflections e Ubisoft Red Storm sobre a marca Tom Clancy e será lançado em Março de 2016 pela Ubisoft para Microsoft Windows,Xbox One e PlayStation 4. Foi apresentado pela primeira vez na conferencia de imprensa da Ubisoft, durante a E3 de 2013.
Em Tom Clancy's The Division, uma doença que se espalha na Black Friday, faz com que os Estados Unidos entre em colapso em cinco dias. A acção ocorre em Nova Iorque, onde o jogador faz parte de um grupo de pessoas não infectadas chamado "Strategic Homeland Division (SHD)", ou simplesmente "The Division" (A Divisão). O grupo foi criado para combater a ameaça originada pelo surto e tem ordens diretas do Presidente dos Estados Unidos para fazer o que for preciso para "salvar o que resta" da sociedade.
versão beta do jogo começará em Dezembro de 2015 para Xbox One e em 2016 no Windows e PlayStation 4.


Sinopse

  • Depois de uma pandemia devastadora que varreu a cidade de Nova Iorque, os serviços básicos começam a falhar um por um, e sem acesso a água ou comida, a cidade começa a entrar no caos. Como último recurso, uma Unidade classificada de agentes tácticos de apoio, conhecida como A Divisão, é activada. Levando uma vida aparentemente normal entre nós, os agentes desta divisão estão treinados para trabalhar quando tudo em volta falha, independentemente de qualquer comando ou chefia. Lutando para prevenir a queda da sociedade e ordenar novamente a cidade, os agentes irão dar por si dentro de uma conspiração internacional, forçados assim a combater não apenas um vírus criado pelo homem, mas também as ameaças daqueles que o soltaram. Quando tudo entra em colapso, a missão da Divisão começa.

Tom Clancy's The Division é inspirado na Operação Inverno Escuro e Directiva 51, ​​eventos do mundo real, que "revelaram como vulneráveis ​​nós nos tornamos", a sociedade tornou-se "frágil" e "complexa". No jogo, uma doença que se espalha na Black Friday, faz com que os Estados Unidos entre em colapso em cinco dias. Descobre-se que a doença se espalhou através de germes em notas bancárias. O jogador faz parte de um grupo de pessoas não infectadas chamado "Strategic Homeland Division (SHD)", ou simplesmente "The Division"(A Divisão). O grupo foi criado para combater a ameaça originada pelo surto e tem ordens diretas do Presidente dos Estados Unidos para fazer o que for preciso para "salvar o que resta" de uma sociedade que está em colapso, colocando-se assim em situações massivas de multijogador online contra inimigos controlados pela IA e outros jogadores dentro do modo multijogador.

Desenvolvimento

The Division começou a ser produzido em 2008 e foi originalmente anunciado apenas para a oitava geração de consoles, uma ideia que apareceu a meio da produção. No entanto, logo depois da revelação do jogo, a Ubisoft lançou a seguinte declaração no Twitter: "Estamos optimizando a experiência para os consoles da próxima geração. No entanto, não estamos descartando qualquer plataforma para o futuro".Entretanto, a Ubisoft pediu aos jogadores de PC para mostrarem interesse em que o jogo fosse desenvolvido também para aquela plataforma, demonstrando-o através de petições, e depois decidiriam. Em Agosto de 2013 a Ubisoft declarou que devido à "apaixonada e sonora comunidade PC" o jogo também seria desenvolvido para Microsoft Windows.

Durante a E3 2013 o jogo foi formalmente revelado, e que The Division podia ser jogado em tablets; os jogadores podem aceder ao jogo no papel de um drone e oferecer suporte táctico para os que estão a jogar no PC e nas consolas.

Em Maio de 2014, foi anunciado que The Division seria adiado para 2015, isto de acordo com uma fonte anónima dentro do estúdio Ubisoft Massive. "O motor trabalha bem, ainda não está feito, mas trabalha bem. A produção do jogo ainda mal começou" disse a fonte. The Division usa o motor Snowdrop, que foi criado exclusivamente para a oitava geração de consolas.

Em Junho de 2014, The Division foi mostrado na E3 2014 com data de lançamento para 2015.No entanto, em Maio de 2015, a Ubisoft referiu que o jogo tinha sido adiado para o ano seguinte. The Division espera-se agora que seja lançado em 2016, dois anos depois da data de lançamento original.Durante a E3 2015 foi anunciada a data de lançamento e um novo modo de jogo, "Dark Zones".
aplicação “companheira” foi cancelada, porque a companhia considera que a adição de um drone trará injustiça aos modos competitivos do multijogador.
versão beta do jogo começará em dezembro de 2015 para Xbox One e em 2016 no Windows e PlayStation 4.

Tom Clancy’s The Division Thriller:



Dreadnought


Dreadnought

Dreadnought é um próximo Combat Flight Simulator para Microsoft Windows desenvolvido pela Yager Desenvolvimento e publicado pela cinza Box Jogos.Os primeiros previews foram mostrados em 2014; que está previsto para ser lançado no início de 2015.

Gameplay 

O jogador é o capitão de uma grande nave espacial e usa armas de projétil de ataque. O jogador é capaz de escolher entre várias classes de navios, cada um com vantagens e desvantagens em categorias como velocidade e tamanho. Os navios são enormes e são destinadas a dar a sensação de ser um comandante, não um caçador de recompensas desonestos. Como resultado, o jogo envolve grandes quantidades de estratégia e posicionamento. Além de posicionamento do navio e que escolhem alvos, o jogador pode também atribuir poder de várias partes do navio, enquanto o enfraquecimento reforço alguns outros. Estas áreas incluem escudos, armas e motores.

Multiplayer

No modo multiplayer, ataques coordenados e fogo foco são importantes. Outros jogadores podem escolher para curar um companheiro de equipe danificado. Jogos duram cerca de 10 minutos e os jogadores podem alternar classes de navios após a morte.

Dreadnought Thriller :



PlanetSide 2


PlanetSide 2

PlanetSide 2 é um free-to-play on-line multiplayer de tiro em primeira pessoa publicada por Daybreak Game Company e lançado em 20 de novembro de 2012. É uma refilmagem de PlanetSide que originalmente lançado em 2003. Oficialmente anunciado em 7 de Julho de 2011 no Sony Fan Fair, a segunda parcela utiliza um novo motor de jogo e suporta milhares de jogadores em conflito em grande escala contínua.Como no primeiro PlanetSide , PlanetSide 2 narra os esforços de três facções como eles lutam pelo controle territorial do planeta AuraxisPlanetSide 2 foi lançado para o PlayStation na América do Norte em 23 de junho de 2015. PlanetSide 2 detém o Recorde Mundial do Guinness para o maior first-person shooter batalha com 1.158 jogadores em uma única batalha.


PlanetSide 2 é uma re-imaginação de PlanetSide , com o mesmo mundo e facções, e ocorrendo em aproximadamente o mesmo período de tempo. Como no jogo anterior, que possui controle de território em um mundo aberto, grandes batalhas para um máximo de 2.000 jogadores por continente a pé ou em veículos terra / ar. O sistema de território é muito diferente da do original, sendo mais de forma livre e com base em um sistema de controle de território hexagonal. SOE foi tendo em conta problemas de equilíbrio desde o primeiro jogo. Como afirmado pelo diretor criativo Matthew Higby, eles recompensá-combatentes em impérios populacionais mais baixas através de mecanismos tais como taxas de avanço proporcionalmente aumentados e recursos para auxiliar o equilíbrio de saturação global império em cada servidor, tanto quanto possível, sem jogadores de restrição de força de ser capaz de jogar com seus amigos. 

É um jogo de ritmo mais rápido do que o original PlanetSide e mantém a capacidade de recurso potencialmente milhares de jogadores. Ele também possui familiares em primeira pessoa atirador elementos, tais como corrida, mira, e escudos de regeneração. Um aspecto importante é que a habilidade do jogador e trabalho em equipe são os principais determinantes quando se trata de ser capaz de matar outros jogadores e superar as equipas adversárias. Habilidades desbloqueáveis ​​estão disponíveis e são indicados apenas para fazer uma diferença entre 15-20% entre qualquer jogador. O jogo também apresenta um ciclo de dia e noite, o que significa que as batalhas acontecem em diferentes momentos do dia, o que realmente afeta jogabilidade, como a noite proporciona excelente cobertura para ataques coordenados.

Combate ocorre nos continentes Auraxis que são divididas em muitos territórios. Controle de territórios podem fornecer bônus para uma facção em sectores adjacentes. O sistema missão é parcialmente automatizada e controlada em parte por jogadores. Ele fornece pontos focais para os jogadores para atacar e defender e ajuda os jogadores a entrar em ação rapidamente.
Como jogador participa em actividades produtivas, eles vão ganhar experiência, o que aumentará classificação batalha de seu caráter e recompensá-los com pontos de certificação. Enquanto os jogadores ganham experiência, eles vão receber mais certificações, permitindo que o jogador para desbloquear novas habilidades ou itens. Estes irão permitir que o jogador a se especializar em determinados papéis, permitindo-lhes melhorar as armas, veículos ou ferramentas que eles usam. Muitas certificações exigem que o jogador investir em vários níveis de atualização da certificação, o que aumentará a eficácia da certificação é. Por exemplo, os jogadores podem comprar cinco fileiras de Nanoweave Armor, que quando equipado irá aumentar a quantidade de danos que pode sustentar. Algumas certificações exigem que o jogador adquirir certificações de pré-requisito, ou seja, um líder de esquadrão que deseja desbloquear a capacidade de se comunicar usando chat de voz com um pelotão inteiro primeiro precisa para desbloquear uma certificação que lhes permita definir waypoints plantel. Usando o sistema de certificação, os jogadores serão capazes de personalizar como eles jogam usando diferentes classes ou veículos. Por exemplo, um jogador pode adquirir certificações para alterar a função principal do veículo Sunderer, o que significa que pode desbloquear a capacidade de ter companheiros de membros do esquadrão gerar a partir do veículo ou dar ao veículo a capacidade de reparar e reabastecer a munição de veículos aliados próximos.


Classes

Personagens será capaz de escolher entre um total de seis classes, cada um com sua própria habilidade especial e uso.

Assalto Pesado: A classe Heavy Assault especializada em combate na linha de frente. Eles têm acesso a uma grande variedade de armas, incluindo tanto a Light Machine Gun eo Rocket Launcher, duas armas que só eles podem usar. Assalto pesado também ganha acesso a uma capacidade "overshield" especial que lhes garante um impulso temporário para a sua capacidade para resistir a danos. Sua capacidade de combate cru vem com o custo de não ter capacidades de suporte. De acordo com um relatório divulgado em Reddit por membros da equipe Daybreak em junho de 2015, a classe Heavy Assault é a classe mais tocada no jogo.

Assalto Light: A classe Assalto Luz especializada e de acompanhamento ataques de surpresa. Sua habilidade especial é um jetpack, o que lhes permite contornar terrenos acidentados, subir colinas, e hop sobre paredes e edifícios a cair para baixo atrás de forças inimigas desavisados. Combinada com a sua capacidade de soltar C-4 cargas, assalto Luz são devastadores contra os tanques inimigos e outros veículos. Assalto a luz consegue transportar carabinas, além das espingardas e pistolas-metralhadoras padrão permitido para a maioria das classes de infantaria.

Engenheiro: A classe Engineer é uma classe de suporte, tendo a capacidade de reparar veículos e unidades de Max, terminais quebrados, e geradores de base com deficiência. Eles são a única classe de ter acesso a minas anti-tanque e pode colocar torres tripuladas que se especializam ou contra a infantaria ou veículos, e torres automatizado anti-infantaria. Para o equipamento, eles podem usar carabinas, pistolas-metralhadoras, espingardas e rifles de batalha.

Infiltrator: A classe Infiltrator é, como o nome indica, uma classe furtiva secreta. Seu papel principal é o reconhecimento, com a capacidade de se mover furtivamente utilizando um dispositivo de camuflagem parcial, e pode plantar detectores de movimento ou sondas de reconhecimento, os quais revelam a presença de inimigos. O seu papel é secundário interrupção inimigo, alcançado através de sniping soldados inimigos à distância, ou cortando terminais veículo inimigo e defesas de base. Infiltrados são a única classe que pode usar rifles de precisão, mas também pode usar pistolas-metralhadoras. Infiltrados mais interessadas em close-range discrição pode usar o manto Stalker, um dispositivo de camuflagem reforçado que lhes permite permanecer camuflada indefinidamente se eles permanecem estacionários, embora ele vem com o custo de ser incapaz de usar uma arma primária, forçando-os a usar um pistola ou uma faca para a auto-defesa.

Medic: A classe Medic é uma classe de suporte que tem a capacidade de curar e reviver colegas. Eles têm acesso a rifles de batalha, sub-metralhadoras, espingardas, e são a única classe que pode usar rifles de assalto. Como outras classes de infantaria (exceto o Infiltrator), eles podem plantar C-4. De acordo com um relatório divulgado em Reddit por membros da equipe Daybreak em junho de 2015, a classe Medic é a classe menos jogado no jogo.

"MAX": O MAX, que é curto para M echanized A ssaultX osuit, é uma classe especializada que é essencialmente uma mistura de veículos e infantaria. Unidades MAX tomar várias das vantagens de infantaria, como tamanho pequeno, a capacidade de saltar, ea capacidade de entrar em edifícios, e combiná-lo com a durabilidade e poder de fogo de um veículo leve. MAX unidades são altamente especializadas, e possuem duas armas montado no braço que pode ser anti-aeronaves, anti-tanque, ou anti-infantaria. Estas armas podem ser misturados e combinados, colocando um diferente em cada braço, que permite, quer a especialização apertado ou diversidade mais generalizada. No entanto, as unidades MAX não pode operar veículos ou torres de defesa, jogar granadas, ou usar kits med, e eles devem ser reparados por um engenheiro em vez de um médico, mas apenas este último pode reviver um MAX caído.



Aura Kingdom


Aura Kingdom

Aura Kingdom também conhecido como Fantasia Frontier online ( chinês : 幻想神域 ) em Taiwan e Hong Kong e "Innocent World" no Japão, é um jogo feito pela taiwanesa desenvolvedor de jogos X-Legend e foi publicada por Aeria Games . É um free-to-play jogo que foi anunciado em 12 de agosto de 2013 às Otakon 2013. Os participantes foram dadas Otakon chave beta para o MMO.


Aura Kingdom tem gráficos semelhantes a outras de inspiração anime MMOs da AeriaGrand Fantasia e Eden Eternal . Os jogadores podem fazer o download do jogo na Aeria Games site oficial. 
O teste beta fechado para Aura Unido começou em 23 de dezembro de 2013 às aprox. 20:00 EST.
O teste beta aberto para Aura Unido começou em 06 de janeiro de 2014.

Classes

A partir de agora, existem atualmente 12 classes em Aura Unido. Essas classes são;

- Guardian, que usa uma espada e escudo com a defesa mais alto base (DEF).

- Duelist, que duelar empunha duas espadas curtas, com uma base alta evasiva (EVA) igualado apenas pelo Ronin.

- Devastador, que carrega um machado de duas mãos, tratando alto dano com seus ataques.

- Wizard, que utiliza uma equipe para projetar ataques mágicos, os ataques sendo principalmente elementar.

- Sorcerer, que lança runas de tomos e grimórios (livros) antigos, dando debuffs aos inimigos.

- Bard, que interpreta canções em suas harpas para impulsiona aliados estatísticas e inimigos debuff.

- Granadeiro, que maneja um canhão, e também tem a capacidade de construir torres e outros dispositivos para apoiar seus aliados em combate.

- Gunslinger, que empunha duelo pistolas, causando alto dano com a sua taxa de fogo rápido.

- Brawler, que empunha um conjunto de garras de lâmina, atacando com reflexo rápido e tempo de reação.

- Ranger, que empunha um arco encantado, com a capacidade de carregar até suas habilidades para um ataque mais poderoso.
- Ronin, que empunha uma Katana / Tachi, tratando alguns dos mais dano a um único alvo.

- Necromancer, que empunha uma foice, com a habilidade de invocar "pets" para apoiá-los em combate, bem como o Grenadier e suas torres.


A recepção crítica

Jogos na Ásia avaliaram o jogo 6.1 / 10, observando um enredo forte, desenhos de personagens estilo anime bem-feito e gráficos impressionantes. Mas notou a falta de masmorras, repetitividade, e jogabilidade unchallenging como pontos fracos do jogo.

Aura Kingdom Thriller :



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